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2019 문화산업 기술혁신 포럼 콘퍼런스 개최 안내

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작성자 최고관리자
댓글 0건 조회 864회 작성일 21-08-01 18:23

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2019 문화산업 기술혁신 콘퍼런스 추진계획안

(2019 문화산업 기술혁신 정책포럼 5차-공개 포럼)

 

 

 

 

□ 콘퍼런스(5차 정책포럼) 개요

 

ㅇ 목적

- 문화기술(CT) 분야의 산학연 전문가 교류의 장을 마련, 기술발전 동향을 공유하고 R&D 지원정책 방향성 모색

- 다양한 정책자산 발굴을 통한 문화기술 진흥 토대 마련

- 문화기술 R&D사업 홍보

 

ㅇ 행사명 : 2019 문화산업 기술혁신 콘퍼런스 추진계획안

 

ㅇ 일시/장소 : 19. 11. 28.(), 14:00~18:00 / 숭실대 형남공학관 1(115)

 

ㅇ 참석자 : 100명 내외

- 문체부, 한국콘텐츠진흥원, 한국문화콘텐츠기술학회 등

- 문화산업 기술혁신 정책포럼 위원

- 문화기술, 콘텐츠, R&D 관련자 및 관심자(예비인력, 일반인 등)

 

ㅇ 콘퍼런스 주제 : 5G시대 문화기술 혁신성장과 문화기술 전망

 

 

 

□ 프로그램()

시 간

내 용

비 고

 

14:30~14:40

인사말씀(환영사/축사)

- 환영사: CT학회 김정길회장

- 축사: 문화체육관광부 콘텐츠정책국 김현환국장

 

14:40~16:00

세션1 : 5G 시대 문화기술 혁신 좌장(숭실대학교: 홍지만교수)

5G시대의 방송 콘텐츠서비스 / KBS(서영우 박사)

인공지능이 만들어내는 이미지 융합 콘텐츠 기술 동향 / 아임클라우드(이두식 대표)

환경 변화의 따른 콘텐츠 보호 기술 전망 / 한국전자통신연구원(유원영 실장)

실시간 Ray Tracing GPU 시대에 따른 콘텐츠 제작 환경 전망 /

세종대학교(박우찬 교수)

질의응답

 

14:40~16:00

□ 세션1 : 5G 시대 문화기술 혁신 좌장(숭실대학교: 홍지만교수)

① 5G시대의 방송 콘텐츠서비스 / KBS(서영우 박사)

② 인공지능이 만들어내는 이미지 융합 콘텐츠 기술 동향 / 아임클라우드(이두식 대표)

③ 환경 변화의 따른 콘텐츠 보호 기술 전망 / 한국전자통신연구원(유원영 실장)

④ 실시간 Ray Tracing GPU 시대에 따른 콘텐츠 제작 환경 전망 /

세종대학교(박우찬 교수)

⑤ 질의응답

 

16:00~16:20

Break Time

 

16:20~17:50

□ 세션2 : 5G 시대 문화기술 전망 좌장(단국대학교 김영섭교수)

① 5G시대의 실감 게임 콘텐츠의 미래 / The2H(이동원 이사)

② AI시대의 게임 콘텐츠 기술 / NVidia Korea(박정수 박사)

③ 4차산업혁명과 문화예술 / 홍익대학교(고정민 교수)

④ 숭실대학교 스파르탄 교육원 사례 / 숭실대학교(장의진 교수)

⑤ 질의응답

 

17:50~18:00

마무리

문체부

 

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